Das ist eine Übersetzung des Update #2 von der Kickstarter Kampagne vom 08. August 2024.
Den Original-Post findet ihr hier.
Hallo Weltenspringer!
Gestern haben wir unser Geheimnis gelüftet, dass das Stormlight-Rollenspiel eigentlich das Cosmere-Rollenspiel ist. Seitdem sind wir der am schnellsten wachsende Rollenspiel-Kickstarter aller Zeiten. Nachdem wir heute die 5,25 Millionen Dollar überschritten haben, ist das Cosmere-Rollenspiel bereits die zweitgrößte Crowdfunding-Rollenspielkampagne aller Zeiten. Da noch 21 Tage verbleiben, haben wir noch viel Spielraum nach oben!
Heute geben wir euch Einblicke in das Design, stellen ein neu freigeschaltetes Stretch Goal vor und präsentieren unser erstes Teammitglied im Rampenlicht.
Wähle deinen Weg
Als wir das Cosmere-Rollenspiel entwarfen, wussten wir, dass es vieles gab, was wir an d20-basierten Rollenspielen mochten: den leicht zugänglichen Kern-Mechanismus, den Nervenkitzel, eine natürliche 20 zu würfeln, und die Art und Weise, wie die zugrunde liegende Mathematik auf Charaktere angewendet wird, deren Macht sich im Laufe der Zeit dramatisch steigert. Aber wir wussten, dass wir von einem festen Bestandteil der meisten d20-basierten Spiele abweichen mussten: den Klassen.
In den Cosmere-Geschichten sind die meisten Charaktere nicht an eine starre Laufbahn gebunden. Anstelle von Klassen bietet das Cosmere-Rollenspiel daher flexible Pfade. Ihr beginnt das Spiel auf einem von sechs Heldenpfaden: Agent, Envoy, Hunter, Leader, Scholar, and Warrior (Agent, Gesandter, Jäger, Anführer, Gelehrter und Krieger). Heldenpfade bieten keinen Zugang zur Investitur, aber manchmal kann eine meisterhafte Kampfhaltung oder eine inspirierende Rede genauso wirkungsvoll sein wie die Wogenbindung eines Strahlenden!
Hier ist ein Blick auf den Agentenpfad, der mit dem Talent „Opportunist“ beginnt und sich in drei Spezialisierungen fortsetzt: Ermittler, Spion und Dieb. Beispiele für Agenten in der Cosmere sind Shallan, Lift, Marasi, Spook, Wayne, Shai und Hoid.

Agenten sind in der Regel scharfsinnige, heimliche Infiltratoren, die gut darin sind, Verbrechen aufzuklären – oder zu begehen! Sie sind der einzige unserer sechs Heldenpfade, die den Handlungswürfel gezielt manipulieren, was ihre Fähigkeit darstellt, Glückstreffer zu erzielen und knapp zu entkommen.
Eine lustige Tatsache über den Agenten ist, dass dies eine der ersten Illustrationen war, die wir für das „Stormlight RPG“ in der Vorschau gesehen haben, aber das man ihn ihr schon ein paar Cosmere Estereggs finden konnt. Sie sieht herdazianisch aus, aber ist das ein feruchemisches Medaillon, das sie um ihr Handgelenk trägt? Diese bunten Fläschchen sind auch interessant. Vielleicht hat sie einen Gönner von außerhalb der Welt oder ist gerade von einem Einkaufsbummel in Celebrant zurückgekehrt …
Neues Stretch Goal
Wo wir gerade von wertvollen Gegenständen sprechen, lasst uns über die physischen Bücher sprechen, die wir im Rahmen dieser Kampagne versenden! Dank unserer unglaublichen ersten beiden Tage planen wir, jedes Buch, das wir versenden, mit Goldschnitt und einem Lesezeichenband zu versehen:

Die Bücher werden außerdem matte Einbände haben, die mit Folie verziert sind und filigrane UV-Elemente aufweisen, wie in unserem Kickstarter-Video zu sehen (allerdings nicht in diesen frühen Prototypen, die wir für das Stretch Goal fotografiert haben). Diese super schicken Bücher sind etwas, das wir speziell für unsere Kickstarter-Auflage (und die Nachauflage von „Mistborn“) herstellen, und ihre Verfügbarkeit wird in Zukunft begrenzt sein.
Mitarbeiter im Rampenlicht: Lyla Fujiwara

Lyla McBeath Fujiwara (sie/ihr) ist eine in Massachusetts ansässige TTRPG-Autorin, Spieledesignerin und Projektleiterin für das Cosmere TTRPG. Sie hatte viele frühere Leben, von der Lehrtätigkeit an High Schools in Ostafrika bis hin zu acht Jahren in der Technik, wo sie als Entwicklerin für Google News arbeitete und Online-Kurse erstellte, die Hunderttausenden von Schülern das Programmieren beibrachten.
Zu ihren TTRPG-Arbeiten gehören freiberufliche Tätigkeiten als Autorin für Evil Hat, Gamehole Con, Bob World Builder und Jeff Stevens Games. Sie ist die Designerin von Jukebox: The Karaoke Musical TTRPG, das ein Hit Point Press Luminary-Stipendium erhalten hat und zu einem der 14 Rollenspiele von Dicebreaker gewählt wurde, die man 2024 spielen sollte. Lyla ist derzeit als Crowdfunding-Co-Koordinatorin für die Big Bad Con tätig.
Im Jahr 2023 wurde sie als Storytelling Collective Creative Laureate und Big Bad Con PoC Scholar ausgezeichnet. Schließlich ist Lyla die Autorin von „Project Management for TTRPGs“, einer Substack-Reihe über Projektmanagement und Führung für Neulinge im TTRPG-Bereich. In ihrer Freizeit wirft sie Keramiken und kocht aufwendige Mahlzeiten für ihre Mitbewohner.
Vielen Dank!
Nochmals vielen Dank für diesen spannenden zweiten Tag. Lasst uns wissen, was ihr von den Heldenpfaden haltet und auf welche Pfade ihr euch im Cosmere®-Rollenspiel am meisten freut!