Das ist eine Übersetzung des Update #6 von der Kickstarter Kampagne vom 13. August 2024.
Den Original-Post findet ihr hier.
Hallo Weltenspringer!
In weniger als einer Woche hat das Cosmere-Rollenspiel 7 Millionen US-Dollar an Spenden von mehr als 24.000 Unterstützern erhalten. Das ist ein unglaublicher Beweis dafür, wie sehr die Menschen das von Brandon Sanderson geschaffene Universum lieben, aber auch für die Begeisterung für das von diesem Team entwickelte Spiel.
Wir wussten von Anfang an, dass diese Kampagne viele Menschen ansprechen würde, die die Romane lieben. Deshalb waren unsere ersten beiden Spendenstufen ursprünglich für „Leser“ gedacht. Aber wir haben auch viele Rollenspiel-Enthusiasten gesehen, die sich aus Interesse am Cosmere-Spielsystem angeschlossen haben und die die Welt von Stormlight zum ersten Mal durch dieses Spiel erleben werden.
Es war schon immer unsere Absicht, neben den bestehenden Fans auch neue Spieler zu unterstützen, und wunderschöne Kunst ist eine der einfachsten Möglichkeiten, die Leser in die Handlung eintauchen zu lassen! Das ist also das Thema des heutigen Updates. Es ist lang, also macht es euch mit ein paar Bildern und tausend Worten bequem.
Die Welt illustrieren
Roshar, der Schauplatz von „The Stormlight Archive“, ist eine Welt, die in der modernen Fantasy ihresgleichen sucht. Die gesamte Welt ist reich an Investitur, die durch die Hochstürme, die über die Landschaft fegen, ständig erneuert wird. Außer in der geschützten Enklave Shinovar wachsen Pflanzen aus Stein statt aus Erde. Die Vegetation ähnelt dem Wasserleben auf anderen Welten und zieht sich zurück, wenn Stürme oder Kreaturen vorbeiziehen.
Das sind alles exotische Konzepte, aber wir möchten, dass ihr eurer Rollenspielgruppe eine Illustration zeigen und sagen könnt: „So sieht diese Welt aus.“ Deshalb war dieses Bild eine der ersten Illustrationen, die ihr im Kampagnen-Setting-Buch „Stormlight World Guide“ (und im Spieler-Handout „Willkommen auf Roshar“) sehen werdet:

Die Shattered Plains gehören zu den bekanntesten Schauplätzen auf Roshar, dank ihrer Darstellung auf den Buchcovern von „The Way of Kings“ und „Words of Radiance“. Doch obwohl der Osten Roshars ein rauer Ort sein kann, ist Roshar keine karge Welt. Die Flora und Fauna sind exotisch, aber es ist dennoch ein Ort, an dem Menschen gedeihen. Dies kommt in unserem „Reisebericht“ im Weltführer, der von Marie Seeberger illustriert wurde, wunderschön zum Ausdruck:

Marie war unsere leitende Konzeptkünstlerin für das Cosmere-Rollenspiel und auch die Illustratorin für einige unserer Lieblingsseiten im Stormlight World Guide. In einem zukünftigen Update werden wir näher auf ihren Arbeitsprozess eingehen.
Die Bewohner illustrieren
Die Bewohner von Roshar stellen eine weitere große Abweichung von der traditionellen Fantasy dar. Auf dieser Welt gibt es zwei Hauptarten: die ursprünglichen Rosharaner (die sich selbst „Sänger“ nennen) und die Menschen, die vor Tausenden von Jahren als Flüchtlinge ankamen.
Die Sänger haben eine einzigartige visuelle Identität, die sich von allen anderen Fantasy-Spezies unterscheidet. Ihre Haut ist gemustert wie Marmor, mit steinernen Tönen von Onyx, Alabaster und Zinnober. Während einige Kombinationen häufiger vorkommen als andere, sind alle Kombinationen möglich!

Am bemerkenswertesten ist, dass Sänger Formen verändern können. Während eines Hochsturms kann sich ein Sänger mit den geisterhaften Sprengsel verbinden, die auf ganz Roshar allgegenwärtig sind, und so neue Formen freischalten. Nur einige dieser Formen verfügen über einen verbesserten Panzer, aber alle erhalten verbesserte und spezialisierte Fähigkeiten.
Die sechs „gewöhnlichen“ Sängerformen entsprechen den sechs Attributen im Cosmere-Rollenspiel: Stärke (Kriegsform), Schnelligkeit (Flinkform), Intellekt (Gelehrtenform), Willenskraft (Arbeitsform), Bewusstsein (Kunstform) und Präsenz (Vermittlungsform). Alle sechs werden im Stormlight-Handbuch dargestellt.

Die Menschen auf Roshar weisen ebenfalls eine bemerkenswerte Vielfalt auf, die nicht direkt mit den ethnischen Gruppen der Menschen in der realen Welt übereinstimmt. Wir haben bereits einige von Deandra Sciclunas „Kultur-Aufstellung“-Bildern in einem früheren Update geteilt, aber wir haben auch wunderschöne Gemälde, die Menschen aus verschiedenen Kulturen darstellen.

Diese Illustrationen sind gute Beispiele für Alethi der oberen und unteren Kasten sowie ein erster Blick auf Bauern aus Shinovar. Die Alethi zeigen Merkmale, die im Osten Roshars zu finden sind: Augen mit Epikanthusfalten, große Statur, dunkles Haar und eine Reihe warmer, hellbrauner Hauttöne. Das Shin-Paar, das in farbenfrohe Kleidung gekleidet ist, die nur von „produktiven“ Mitgliedern ihrer Gesellschaft getragen wird, hat eine kleinere Statur und Augen ohne Epikanthusfalten. Die Hauttöne der Shin sind sehr unterschiedlich, aber außerhalb von Shinovar sind sie für ihre blassrosa Hauttöne bekannt, die in anderen Teilen Roshars ungewöhnlich sind.
Den Krieg illustrieren
Konflikte stehen im Mittelpunkt der Stormlight-Geschichten und spielen in unseren Illustrationen im Stormlight-Handbuch und im Stormlight-Weltführer eine wichtige Rolle. Ihr werdet Illustrationen von Schlachten sehen, die von den alten Verwüstungen über den Krieg der Abrechnung bis hin zum Krieg zwischen der Koalition der Monarchen und Odiums Streitkräften reichen. Hier ist eine unserer Lieblingsillustrationen aus dem vorderen Vorsatzblatt des Weltführers:

Um einen Eindruck davon zu bekommen, wie viel Aufwand in einer einzigen Illustration steckt, klicke auf diesen Link, um einen Instagram-Post von Petar Penev zu sehen. Ursprünglich ein Fan-Künstler, ist Petar heute maßgeblich an der Gestaltung offizieller Kunstwerke beteiligt. In seinem Prozessvideo kannst du sehen, wie viel Gedanken und Sorgfalt er in jedes einzelne Werk steckt!
Andere Welten illustrieren
Natürlich ist Stormlight nur der Anfang! Wir arbeiten bereits hart an der Kunst zu Mistborn, wie ihr an dieser Illustration von drei Schlüsselfiguren von Svetlana Kostina sehen könnt:

Diesen Freitag werden wir uns die Kunst und Mechanik von Mistborn genauer ansehen, einschließlich der Kunst aus Ära 2! Wenn ihr es nicht erwarten könnt, könnt ihr in diesem Videointerview zwischen Creative Director Johnny O’Neal und der Crew von 17th Shard schon mal einen kleinen Einblick bekommen.
Über Illustrationen hinaus
Die meisten neuen Kunstwerke, die ihr im Cosmere-Rollenspiel finden werdet, werden zweidimensional sein, aber wir haben auch brandneue Miniaturen, die im Rahmen dieser Kampagne erscheinen! Hier ist ein genauerer Blick auf das Paket mit 16 Miniaturen, das im Collector Pledge enthalten ist!

Von links nach rechts und von oben nach unten sind diese Miniaturen: Axehound, Artifabrian, Stormform (x2), Edgedancer, Devastating One, Chull, Skybreaker, Willshaper, Ylt, Magnified One, Husked One, Dustbringer, Ardent, Spy und Whitespine.
Apropos Miniaturen: Lasst uns das heutige freigeschaltete Stretch Goal feiern! Während das physische Miniaturenset mit euren Stormlight-Büchern ausgeliefert wird, werden wir im zweiten Quartal 2025 auch STLs an Unterstützer versenden. Diese STLs gehen an alle, deren Zusage das Stormlight-Miniaturenset oder das Nur-Digital-Set enthält.

Wenn du nur STLS möchtest, ist das eine 15-Dollar-Zusatzoption im BackerKit. (Beachte, dass die STL-Verfügbarkeit speziell für diese Miniaturen gilt, die Original-/generische Charaktere darstellen, nicht für die Buchpakete.) Als Bonus legen wir sogar STL-Dateien für Handlungswürfel bei!
Mitarbeiter im Rampenlicht: Katie Payne
Wer bringt all diese schönen Kunstwerke zusammen? Wie Marie Seeberger und Petar Penev ist auch Katie jemand, deren Arbeit wir zuerst in Form von Cosmere-Fanart kennengelernt haben, und ihr werdet ihre Illustrationsarbeit im fertigen Buch sehen. Ihre Hauptaufgabe bei diesem Projekt bestand jedoch darin, ihr fundiertes Fachwissen über Stormlight und Mistborn einzusetzen, um die Kunstaufträge für die Hunderte neuer Illustrationen, die ihr in diesen Büchern sehen werdet, zu erteilen, zu überprüfen und zu verwalten.

Katie Payne ist eine Illustratorin mit über zehn Jahren Branchenerfahrung. Ihre Arbeiten sind in einer Vielzahl von Medien zu finden, darunter Buchumschläge, Produktdesigns, Leitartikel, Kinderbücher, Brettspiele und Apps. Sie wurde in jährlichen Wettbewerbspublikationen wie Spectrum Fantastic Art ausgezeichnet. Während ihrer Karriere war sie die leitende Künstlerin für Microsofts Cloud Games und hat auch in Spielefirmen gearbeitet, darunter Arkadium und FreshPlanet in NYC. Bei FreshPlanet half sie bei der Produktion von SongPop, das über 100 Millionen Downloads erzielte und einen Spitzenwert von 4 Millionen aktiven täglichen Nutzern erreichte. Wenn sie nicht als Art Director tätig ist oder ihre eigenen Kunstwerke für Cosmere erstellt, reist Katie mit ihrem Ehemann Andrew, um die schönsten Gemälde der Welt zu sehen und zu besprechen.