Das ist eine Übersetzung des Update #8 von der Kickstarter Kampagne vom 15. August 2024.
Den Original-Post findet ihr hier.
Fröhlichen Mittwoch, Weltenspringer!
Das heutige Update wird kurz sein, aber es beantwortet eine grundlegende Frage, die viele Leute zum Cosmere-Rollenspiel haben: Wird das Cosmere-Rollenspiel einen Solo-Modus haben?
Lesen ist eine grundsätzlich persönliche Tätigkeit, die oft in der Einsamkeit stattfindet. Gleichzeitig verbindet uns das Lesen mit anderen Menschen. Brandon hat Bücher als „Empathiemaschinen“ bezeichnet, weil sie uns lehren, die Welt aus anderen Perspektiven zu betrachten.
Rollenspiele sind traditionell eine sehr soziale Aktivität. Beim Schreiben von Abenteuern gehen die meisten RPG-Designer davon aus, dass etwa fünf Personen an der Tabelle sitzen: ein Spielleiter und vier Spieler. Zwar kann man auch mit nur zwei Personen spielen, aber das Cosmere-Rollenspiel wurde als eine Art gemeinsames Erlebnis konzipiert.
In den letzten Jahren haben Solo-Rollenspiele, die von Indie-Rollenspielen wie Shawn Tomkins Ironsworn geprägt wurden, ein wachsendes Publikum gewonnen. Die meisten verbinden die Elemente eines traditionellen Tischrollenspiels – einen Charakter erstellen, würfeln und Probleme kreativ lösen – mit Elementen des Tagebuchschreibens und des kreativen Schreibens. Im Wesentlichen fungiert ein Solo-Rollenspieler als sein eigener Spielleiter.
Für das heutige Stretch Goal machen wir den ersten Schritt in Richtung einer Solo-Spieloption für das Cosmere-Rollenspiel:

Diese „Level-Null“-Ergänzung, die ursprünglich für einen GM und eine Gruppe von Spielern konzipiert wurde, wird auch einen Solo-Modus enthalten. Dies ist ein völlig neues Merkmal, das als Reaktion auf die Nachfrage der Unterstützer nach einem Solo-Spiel entwickelt wurde, und wir sind noch dabei zu entscheiden, ob es Teil des physischen Buches sein wird oder als Bonus-Online-Inhalt angeboten wird. Die Entwicklung des Solo-Modus wird jedoch bereits von den ursprünglichen Designern des Abenteuers, Sen-Foong Lim und Meric Moir, vorangetrieben.
„The First Step“ ist ein eigenständiges Abenteuer, bei dem die Spieler mit leeren Charakterbögen als Mitglieder einer Kholin-Karawane beginnen, die zu den Shattered Plains unterwegs ist. Ein von einem Scherbenträger angeführter Hinterhalt um Mitternacht führt zum Massaker an den meisten Mitgliedern der Karawane. Während des Abenteuers triffst du eine Reihe von Entscheidungen. Läufst du an die Front oder in Sicherheit? Versuchst du, andere zu verteidigen, oder stellst du Nachforschungen an, wer dafür verantwortlich ist? Jede Entscheidung aktualisiert das Profil deines Charakters, bis du das Spiel mit einem vollständigen Charakter der Stufe 1 beendest.

Vorerst wollen wir uns nicht auf ein vollständiges Solo-Regelwerk für das Cosmere-Rollenspiel festlegen. Um es richtig zu machen, wie das Captain’s Log-Zusatzmaterial für Star Trek Adventures, sind umfangreiche Spieltests und mindestens ein Jahr Entwicklungszeit erforderlich. Was wir sagen können, ist, dass wir den überwältigenden Wunsch nach Solospielen gehört haben und 2025 mit den Spieltests dieser Optionen beginnen werden.
Heute Abend: Hog Heist
Das heutige Update fällt kürzer aus als sonst, da sich viele Mitglieder unseres Kernteams für Rollenspiele auf einen Livestream vorbereiten, der heute Abend kurz nach Veröffentlichung dieses Updates stattfindet!
Eure Cosmere-Rollenspiel-Designer werden als Gruppe von Widerstandskämpfern im besetzten Herdaz spielen. Unsere Mission: Odiums Streitkräfte stellen, um das preisgekrönte Schwein der Stadt zu retten.

Erwartet nicht die Produktionswerte oder die Qualität des Auftritts von High Rollers oder Good Time Society, aber dies ist eine unterhaltsame Gelegenheit, das RPG-Team beim Abhängen und Spielen eines lustigen kleinen Szenarios zu sehen, das von Meric geleitet wird.
Mitarbeiter im Rampenlicht: Sen-Foong Lim
Heute Abend wird eines der bekanntesten Mitglieder des Cosmere-RPG-Teams, Sen, an der Sitzung teilnehmen!

Der preisgekrönte Designer und Autor Sen-Foong Lim hat viele Brettspiele mitgestaltet, darunter Belfort, Junk Art, Akrotiri, The Legend of Korra: Pro Bending Arena, Kingdom Rush: Rift in Time / Elemental Uprising, Scooby-Doo: Escape from the Haunted Manor, Mind MGMT: The Psychic Espionage „Game“ und Corps of Discovery.
Sen ist Co-Autor der TTRPGs Jiangshi: Blood in the Banquet Hall, An Exquisite Crime, The Revenant Society und des demnächst erscheinenden Tian Deng. Er hat an vielen der größten Rollenspielkampagnen in der Geschichte von Kickstarter mitgearbeitet, darunter das Gloomhaven-Rollenspiel, Legends of Avantris: Crooked Moon und Avatar: Legends.
Wenn er nicht gerade spielt, unterrichtet Sen Psychologie und brasilianisches Jiu Jitsu – allerdings nicht gleichzeitig! Er ist außerdem Co-Moderator des Ludology-Podcasts und der Meeple Syrup Show.